RUST Patch Notes zum Patch 07.11.2019

Nachfolgend die ins Deutsche übersetzten Patch Notes zum RUST-Patch vom 07.11.2019, welche im Original (EN) hier nachgelasen werden können: https://rust.facepunch.com/changes/1 Hinzugefügt Team-Chat hinzugefügt Chat-Einblendmenü beim Klicken auf eine Chat-Nachricht hinzugefügt Chat-Stummschaltung hinzugefügt Es wurden die Konsolenbefehle „mutelist“, „unmute“ und „unmuteall“ hinzugefügt „Hover Loot“ hinzugefügt, Standard Keybind ist H-gedrückt halten Es können jetzt die Tasten für Geben, Nehmen und Trinken gedrückt gehalten werden, um automatisch Wasser zu übertragen Neue Kartenmarkierung für mehrere Verkaufsautomaten in unmittelbarer Nähe

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Rust Mini-News 4

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂    Hier ein paar News was sich aktuell so auf der Testbranch tut und hoffentlich bald Einzug ins Spiel finden wird. Heute fällt das allermeiste unter „Improvment of Life“   In den Schließfächer können nun die einzelnen Felder der 3 Sets individuell direkt befüllt werden. Ein vorheriges Anziehen des Sets und dann der Transfer ins Schließfach entfällt somit. Beim Transfer von Wasser in oder aus Fässern/Sammler/etc. entfällt die Klickorgie

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Rust Mini-News 3

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂   Hier eine kleiner Newsreport was uns erwartet.   Nachdem nun letzte Woche der neue Wipe mit ein paar interessanten neuen Features den Einzug auf den Liveservern fand, gibt es aktuell nur einige Infos über kommende Projekte. So soll im Zuge der Verbesserungen für Gruppen (Wegpunkte teilen, etc) nun auch mehrere frei wählbare Chat Channels kommen, unter anderem auch für das Team, die mit [Tab] umgeschaltet werden können. Weiterhin

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RUST Patch Notes zum Patch 30.09.2019

Wieder ein Mal sind die Patch Notes, die erst heute veröffentlicht wurden, aus irgendwelchen Gründen von Facepunch zurück datiert auf den 30. September 2019. Aber egal, hier die Übersetzung derselbigen ins Deutsche: Hinzugefügt Gras-Distanz-„Convar“ hinzugefügt (Bereich 100-200, Standard 100) „Headlerp Convar“ hinzugefügt (passt die Snapback-Geschwindigkeit des Kopfes nach dem Alt-Look an) „Headlerp_inertia convar“ hinzugefügt (glättet die Kopf-Snapback-Bewegung nach dem Alt-Look) Admin „Refillvitals“-Konsolenbefehle hinzugefügt (füllt Gesundheit, Kalorien und Flüssigkeitszufuhr auf) Admin „Heal“ Konsolenbefehl hinzugefügt (wie das

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Rust News 6

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂   Wieder einmal Zeit für ein paar News zum Thema Rust und hier gehts auch schon los: Die größten Änderungen finden dieses Mal auf der Karte statt. So wurde der  Todesbildschirm überarbeitet. Man sieht nun wer einen getötet hat, womit und aus welcher Distanz – Das ganze grafisch hübsch dargestellt am oberen Bildschirmrand. Der Platz des letzten Ablebens wird nun auch mit einem Totenkopf markiert, der im Moment erhalten

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Rust News 5

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂    Die in den letzten Mini-News angesprochene Teslaspule als neue Falle wurde nun ein wenig genauer beleuchtet und aktuell stellt sie sich wie folgt dar: Ihre Hauptaufgaben sind a, den oder die Spieler zu verlangsamen und b, Schaden auszuteilen. Der Schaden ist hierbei abhängig davon wieviel Strom der einzelnen Spule zur Verfügung steht. Im Moment liegen die Werte zwischen 1-2 HP pro Sekunde bis zu ca. 25 Schaden pro

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Rust Mini-News 2

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂    Ganz frisch von der Testing Branch kommt nun eine neue Falle: Die Teslaspule. Diese fungiert als Blitzdingens 😀 und zappt einen Spieler in RAD Suite und Full Health innerhalb Sekunden ins Nirvana. Aktuell bietet die Coil nur ihren eigenen Stromanschluss und schleift nicht durch um mehrere zu verbinden, was aber nicht heißt das die Funktion nicht doch noch implementiert wird. Der nächste Patch braucht ja noch eine Weile

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Patch Notes zum RUST-Patch 30.08.2019

RUST Patch Notes Freitag, 30.08.2019 Moin zusammen. Die folgenden Patch Notes zu RUST datieren zwar auf Freitag den 30.08.2019, sind aber erst gestern veröffentlicht worden. Daher folgt die Übersetzung erst jetzt 😊 Basis-System Engine Update auf Unity 2019.2.0f1 Hinzugefügt Spieler werden automatisch für (selbst) platzierte Schränken autorisiert Korrekturen im Benchmark-Modus Powerline-Kabel zu Monument Puzzles hinzugefügt In-Game-Menü für Bildschirmoptionen für Auflösung, Vollbild und vsync hinzugefügt Der Client verwendet jetzt IL2CPP anstelle von Mono Der Server ist

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Rust News 4

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂   Hier haben wir wieder mal aktuelle News zum Thema Rust:   Im Moment wird an einer Funktion gearbeitet mit der der Teamleiter einer Gruppe Markierungen auf der Karte erstellen können soll, die dann von den Mitgliedern gesehen werden können.   Das Clipping mit Ballons auf dem Boden soll gefixt worden sein, so dass man nicht mehr im Tiefflug mit dem Ballon kollidieren kann.   Nach Jahren des Dornröschenschlafes

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Rust News 3

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂 .   Wieder mal Zeit geworden für ein kleines Update wie es um Rust steht:   Auf der Staging Branch ist nun der neue Scrap Heli verfügbar und hat eine gute Chance es in den nächsten Wipe zu schaffen. Der Co-Pilot kann nun auch endlich Waffen in die Hand nehmen und nutzen. Er wird gesteuert wie der Minicopter, kann also auch am Boden rollen. Er wurde auch mit einem

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