RUST Patch Notes zum Patch 07.11.2019

Nachfolgend die ins Deutsche übersetzten Patch Notes zum RUST-Patch vom 07.11.2019, welche im Original (EN) hier nachgelasen werden können: https://rust.facepunch.com/changes/1 Hinzugefügt Team-Chat hinzugefügt Chat-Einblendmenü beim Klicken auf eine Chat-Nachricht hinzugefügt Chat-Stummschaltung hinzugefügt Es wurden die Konsolenbefehle „mutelist“, „unmute“ und „unmuteall“ hinzugefügt „Hover Loot“ hinzugefügt, Standard Keybind ist H-gedrückt halten Es können jetzt die Tasten für Geben, Nehmen und Trinken gedrückt gehalten werden, um automatisch Wasser zu übertragen Neue Kartenmarkierung für mehrere Verkaufsautomaten in unmittelbarer Nähe

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NitroGen RWG-Tool

Moin. In der Community macht gerade ein Tool für die komfortable Erstellung von RWG-Maps die Runde: „NitroGen“. Eine Übersicht über dieses wirklich geniale Werkzeug, mit dem sich Random Karten statt über einen Seed mit genauen Einstellungen und dazu in einem Bruchteil der Zeit die 7 Days selbst braucht erzeugen lassen: https://7days2die.de/alpha-18-x-rwg-nitrogen-tool

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7 Days to Die – Alpha 18.1 Experimental B5

Vergangene Nacht wurde mit Alpha 18.1 Experimental B5 die nächste experimentelle Version der Alpha 18.1 für 7 Days to Die als B5 veröffentlicht. In dem nachfolgenden Artikel habe ich die zugehörigen Patch Notes übersetzt. Wichtigste Änderungen sind neben einem neuen Konsolenbefehl, zwei geänderte Grafik-Voreinstellungen, eine entschärfte Samantha (Schreierin) und ein deutlich generfter Quest-Loot beim Händler.

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7 Days to Die – Alpha 18.1 Experimental B4

7 Days to Die – Alpha 18.1 Experimental B4 Vergangene Nacht (29.10.2019) ist mit Alpha 18.1 B4 Experimentell die nächste experimentelle Version der Alpha 18.1 von 7 Days to Die erschienen. Nachfolgend die recht überschaubaren Patch Notes in der deutschen Übersetzung. Die nachfolgend aufgeführten Änderungen beziehen sich auf die experimentelle Vorversion Alpha 18.1 B2. 7 Days to Die – Alpha 18.1 Experimental B4

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Rust Mini-News 4

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂    Hier ein paar News was sich aktuell so auf der Testbranch tut und hoffentlich bald Einzug ins Spiel finden wird. Heute fällt das allermeiste unter „Improvment of Life“   In den Schließfächer können nun die einzelnen Felder der 3 Sets individuell direkt befüllt werden. Ein vorheriges Anziehen des Sets und dann der Transfer ins Schließfach entfällt somit. Beim Transfer von Wasser in oder aus Fässern/Sammler/etc. entfällt die Klickorgie

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7 Days to Die – Alpha 18 – B 155 Experimental [Update:] Stable

Alpha 18 – B 155 Experimental Update: Stable Mit 7 Days to Die Alpha 18 B155 Experimental ist letzte Nacht die nächste experimentelle Version der Alpha 18 erschienen. [Update] Die jüngst erst noch als Experimentelle Version erschienene Alpha 18 B155 wurde zwischenzeitlich – ohne jeder weitere Änderung – zu Stabilen Version erklärt. [Update] Im nachfolgend verlinkten Artikel habe ich die zugehörigen Patch Notes übersetzt. The Fun Pimps äußern sich nicht explizit dazu, ob die neue

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7 Days to Die – Alpha 18 – B152 Experimental

7 Days to Die – Alpha 18 – B152 Experimental Mit 7 Days to Die Alpha 18 B152 Experimental ist heute Vormittag die nächste experimentelle  Version der Alpha 18 erschienen. Im nachfolgenden habe ich die zugehörigen Patch Notes übersetzt. The Fun Pimps äußern sich nicht explizit dazu, ob die neue Version einen Neustart erfordert. Nur wer beabsichtigt, in seinem Spiel auftretende Fehler an die Fun Pimps zu melden, MUSS in jeden Fall einen neuen Spielstand

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7 Days to Die – Alpha 18 – B149 Experimental

7 Days to Die – Alpha 18 – B149 Experimental Mit 7 Days to Die Alpha 18 B149 Experimental ist soeben die dritte Version der Alpha 18 erschienen. Im nachfolgend verlinkten Artikel habe ich die zugehörigen Patch Notes übersetzt. The Fun Pimps äußern sich nicht explizit dazu, ob die neue Version einen Neustart erfordert. Lediglich zu einer einzelnen Änderung heißt es, dass das Laden eines bestehenden Spielstandes ein Problem verursachen kann (siehe unten). Erste Tests

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Rust Mini-News 3

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂   Hier eine kleiner Newsreport was uns erwartet.   Nachdem nun letzte Woche der neue Wipe mit ein paar interessanten neuen Features den Einzug auf den Liveservern fand, gibt es aktuell nur einige Infos über kommende Projekte. So soll im Zuge der Verbesserungen für Gruppen (Wegpunkte teilen, etc) nun auch mehrere frei wählbare Chat Channels kommen, unter anderem auch für das Team, die mit [Tab] umgeschaltet werden können. Weiterhin

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Rust News 6

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂   Wieder einmal Zeit für ein paar News zum Thema Rust und hier gehts auch schon los: Die größten Änderungen finden dieses Mal auf der Karte statt. So wurde der  Todesbildschirm überarbeitet. Man sieht nun wer einen getötet hat, womit und aus welcher Distanz – Das ganze grafisch hübsch dargestellt am oberen Bildschirmrand. Der Platz des letzten Ablebens wird nun auch mit einem Totenkopf markiert, der im Moment erhalten

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