Rust-News 8

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂   Hier ein Update zu aktuellen Ruständerungen die bald kommen könnten und /oder in Arbeit sind.   Die Fahrzeugentwicklung schreitet weiter voran, weswegen wohl auch das Straßennetz einer Überholung bedarf. Es sind bessere Straßen geplant, die sich eventuell auch als Ringstraße durch die gesamte Karte ziehen sollen. Um die Straßen natürlicher erscheinen zu lassen sollen bestimmte Gebäude (Tankstellen, Supermärkte, etc) in einem Container zusammengefasst werden und entlang der Straßen

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Rust-Mininews 5

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂   Auch wenn unser Rust Server momentan pausiert mag ich gerne hier ab und an noch News zum Thema Rust posten.   Und in der heutigen Mininews geht es um das Thema Hardware-Bann 😯 . So hat Facepunch zum 13.12. die Mäuse von Bloody Mouse und A4 Tech gebannt und eine Teilnahme am Spiel mit den Produkten dieser Firma ist nicht mehr möglich aktuell.   Dies wurde begründet mit

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Rust-News 7

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂   Nach längerer Pause mal wieder eine News zum Thema Rust und dem Content den wir für den nächsten Wipe erwarten können.   Das große Thema dieses Wipes wird der erste DLC sein den es für Rust gibt und eigentlich nur kosmetischer Natur ist: Die Instrumente. Der Kauf des DLC (Kostenpunkt um die 10,- US Dollar) versetzt den Spieler in die Lage die neuen Instrumente zu craften (Ausnahme die

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RUST Patch Notes zum Patch 07.11.2019

Nachfolgend die ins Deutsche übersetzten Patch Notes zum RUST-Patch vom 07.11.2019, welche im Original (EN) hier nachgelasen werden können: https://rust.facepunch.com/changes/1 Hinzugefügt Team-Chat hinzugefügt Chat-Einblendmenü beim Klicken auf eine Chat-Nachricht hinzugefügt Chat-Stummschaltung hinzugefügt Es wurden die Konsolenbefehle „mutelist“, „unmute“ und „unmuteall“ hinzugefügt „Hover Loot“ hinzugefügt, Standard Keybind ist H-gedrückt halten Es können jetzt die Tasten für Geben, Nehmen und Trinken gedrückt gehalten werden, um automatisch Wasser zu übertragen Neue Kartenmarkierung für mehrere Verkaufsautomaten in unmittelbarer Nähe

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NitroGen RWG-Tool

Moin. In der Community macht gerade ein Tool für die komfortable Erstellung von RWG-Maps die Runde: „NitroGen“. Eine Übersicht über dieses wirklich geniale Werkzeug, mit dem sich Random Karten statt über einen Seed mit genauen Einstellungen und dazu in einem Bruchteil der Zeit die 7 Days selbst braucht erzeugen lassen: https://7days2die.de/alpha-18-x-rwg-nitrogen-tool

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7 Days to Die – Alpha 18.1 Experimental B5

Vergangene Nacht wurde mit Alpha 18.1 Experimental B5 die nächste experimentelle Version der Alpha 18.1 für 7 Days to Die als B5 veröffentlicht. In dem nachfolgenden Artikel habe ich die zugehörigen Patch Notes übersetzt. Wichtigste Änderungen sind neben einem neuen Konsolenbefehl, zwei geänderte Grafik-Voreinstellungen, eine entschärfte Samantha (Schreierin) und ein deutlich generfter Quest-Loot beim Händler.

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7 Days to Die – Alpha 18.1 Experimental B4

7 Days to Die – Alpha 18.1 Experimental B4 Vergangene Nacht (29.10.2019) ist mit Alpha 18.1 B4 Experimentell die nächste experimentelle Version der Alpha 18.1 von 7 Days to Die erschienen. Nachfolgend die recht überschaubaren Patch Notes in der deutschen Übersetzung. Die nachfolgend aufgeführten Änderungen beziehen sich auf die experimentelle Vorversion Alpha 18.1 B2. 7 Days to Die – Alpha 18.1 Experimental B4

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Rust Mini-News 4

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂    Hier ein paar News was sich aktuell so auf der Testbranch tut und hoffentlich bald Einzug ins Spiel finden wird. Heute fällt das allermeiste unter „Improvment of Life“   In den Schließfächer können nun die einzelnen Felder der 3 Sets individuell direkt befüllt werden. Ein vorheriges Anziehen des Sets und dann der Transfer ins Schließfach entfällt somit. Beim Transfer von Wasser in oder aus Fässern/Sammler/etc. entfällt die Klickorgie

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