Rust News 5

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂    Die in den letzten Mini-News angesprochene Teslaspule als neue Falle wurde nun ein wenig genauer beleuchtet und aktuell stellt sie sich wie folgt dar: Ihre Hauptaufgaben sind a, den oder die Spieler zu verlangsamen und b, Schaden auszuteilen. Der Schaden ist hierbei abhängig davon wieviel Strom der einzelnen Spule zur Verfügung steht. Im Moment liegen die Werte zwischen 1-2 HP pro Sekunde bis zu ca. 25 Schaden pro

Weiterlesen

Rust Mini-News 2

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂    Ganz frisch von der Testing Branch kommt nun eine neue Falle: Die Teslaspule. Diese fungiert als Blitzdingens 😀 und zappt einen Spieler in RAD Suite und Full Health innerhalb Sekunden ins Nirvana. Aktuell bietet die Coil nur ihren eigenen Stromanschluss und schleift nicht durch um mehrere zu verbinden, was aber nicht heißt das die Funktion nicht doch noch implementiert wird. Der nächste Patch braucht ja noch eine Weile

Weiterlesen