Rust-News 8

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂   Hier ein Update zu aktuellen Ruständerungen die bald kommen könnten und /oder in Arbeit sind.   Die Fahrzeugentwicklung schreitet weiter voran, weswegen wohl auch das Straßennetz einer Überholung bedarf. Es sind bessere Straßen geplant, die sich eventuell auch als Ringstraße durch die gesamte Karte ziehen sollen. Um die Straßen natürlicher erscheinen zu lassen sollen bestimmte Gebäude (Tankstellen, Supermärkte, etc) in einem Container zusammengefasst werden und entlang der Straßen

Weiterlesen

Rust-News 7

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂   Nach längerer Pause mal wieder eine News zum Thema Rust und dem Content den wir für den nächsten Wipe erwarten können.   Das große Thema dieses Wipes wird der erste DLC sein den es für Rust gibt und eigentlich nur kosmetischer Natur ist: Die Instrumente. Der Kauf des DLC (Kostenpunkt um die 10,- US Dollar) versetzt den Spieler in die Lage die neuen Instrumente zu craften (Ausnahme die

Weiterlesen

Rust Mini-News 4

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂    Hier ein paar News was sich aktuell so auf der Testbranch tut und hoffentlich bald Einzug ins Spiel finden wird. Heute fällt das allermeiste unter „Improvment of Life“   In den Schließfächer können nun die einzelnen Felder der 3 Sets individuell direkt befüllt werden. Ein vorheriges Anziehen des Sets und dann der Transfer ins Schließfach entfällt somit. Beim Transfer von Wasser in oder aus Fässern/Sammler/etc. entfällt die Klickorgie

Weiterlesen

Rust News 6

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂   Wieder einmal Zeit für ein paar News zum Thema Rust und hier gehts auch schon los: Die größten Änderungen finden dieses Mal auf der Karte statt. So wurde der  Todesbildschirm überarbeitet. Man sieht nun wer einen getötet hat, womit und aus welcher Distanz – Das ganze grafisch hübsch dargestellt am oberen Bildschirmrand. Der Platz des letzten Ablebens wird nun auch mit einem Totenkopf markiert, der im Moment erhalten

Weiterlesen

Rust News 5

Hallo Freunde des gepflegten Rostens 🙂    Die in den letzten Mini-News angesprochene Teslaspule als neue Falle wurde nun ein wenig genauer beleuchtet und aktuell stellt sie sich wie folgt dar: Ihre Hauptaufgaben sind a, den oder die Spieler zu verlangsamen und b, Schaden auszuteilen. Der Schaden ist hierbei abhängig davon wieviel Strom der einzelnen Spule zur Verfügung steht. Im Moment liegen die Werte zwischen 1-2 HP pro Sekunde bis zu ca. 25 Schaden pro

Weiterlesen